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研究:暴力游戏大多“无害”

时间:2025-02-21   访问量:1082

旧金山——任天堂继续大赚一笔,但 2009 年却出现盈利放缓的迹象。同年,Wii 的全球总销量突破 6700 万台,DS 售出第 1.25 亿台,但这家日本游戏公司的利润却下跌 9.4%,至 1926 亿日元(21.4 亿美元),而其本财年前九个月的销售额则下跌 23%,至 1.18 万亿日元(130 亿美元)。

任天堂目前陷入困境的原因是多方面的,从日元在世界市场上的升值到其巨型游戏机和掌上游戏机的销售放缓。然而,更不祥的是,最近的研究表明,这家出版商正在失去第三方开发社区的支持。最近的一个例子是,育碧表示,它将不再强调对 Wii 和 DS 的大力支持,而是将资源重新集中在 Xbox 360 和 PlayStation 3 上。

由于苹果 iPhone 的普及,任天堂在其赖以生存的掌上游戏机市场也面临挑战。尽管任天堂已经迅速将 iPad 边缘化,但随着 iPad 的推出,这种情况可能会进一步复杂化。此外,这家发行商的游戏机可能会在今年晚些时候失去其最大的竞争优势,届时微软和索尼预计将推出各自的动作感应外设。

尽管如此,任天堂计划今年再次发起攻势,推出多款大众喜爱的游戏新作。在 2009 年电子娱乐博览会上,任天堂宣布了一些可能大卖的游戏,如《超级马里奥银河 2》、《银河战士:另一个 M》和《塞尔达传说》系列的新作。有传言和猜测称,任天堂还即将发布 Wii 的新硬件版本,以及一款全新的 DS,超越尚未定型的 DSi XL。

2010 年游戏开发者大会即将于 3 月举行,今年的 E3 游戏展也即将开幕,任天堂今天在旧金山开设了门店,邀请媒体参观其即将推出的产品,作为其第一季度媒体峰会的一部分。任天堂以准备好的开场白拉开了媒体日的序幕——这些开场白可能会抢在两场行业博览会之前透露任天堂何时以及如何反击的消息。

[9:07] 任天堂允许与会者在早上 9 点进入 W 酒店的一间会议室。这间会议室可容纳大约 100 人,挤满了喋喋不休的媒体记者和一些分析师。

[9:09] 任天堂美国公关总监马克·富兰克林欢迎观众参加媒体活动,然后为活动制定了一些基本规则。

[9:09] 可以进行直播博客了。呼!

[9:11] 富兰克林介绍了 NOA 销售和营销执行副总裁 Cammie Dunaway。

[9:11] Dunaway 说今天要少说话多玩。今天也是关于 2010 年上半年的事情。游戏玩家们要等到 E3 才能听到任天堂下半年的产品阵容。

[9:12] 达纳威回顾 2009 年,在统计上取得胜利。

[9:12] DS 12 月份销量创历史新高,年销量达到 1120 万台。

[9:13] 12 月份还创下了另一项纪录,Wii 当月销量为 380 万台。

[9:13] 最后,12 月份 Wii 游戏的销量达到了 2490 万款——创下了任何系统单月软件销量的新高,Dunaway 说道。

[9:14] 这就是 2009 年的全部内容。现在 DSi XL 将于 3 月 28 日在美国上市,售价 189.99 美元。

[9:14] 达纳威强调了该系统的新功能,例如更大的屏幕和手写笔。

[9:15] 该系统的另一个好处是,DSi XL 填补了便携体验和游戏机体验之间的空白,她说。这是一款便携系统,可以多人同时聚在一起享受。

[9:17] 达纳威继续谈论 DS 的美国测试厨房,大力推崇其用户友好功能。

[9:18] 达纳威表示,即将推出的另一款游戏展示了扩展娱乐体验的效果,她将话题转到了“新” DS“游戏”《100 本经典书籍》上。

[9:19] 该书将于 6 月 14 日上市,售价 19.99 美元,其中包括《布拉姆·斯托克的德古拉》等经典文学作品的完整版本。

[9:19] 随后,达纳威谈到了《超级马里奥银河 2》,他说这款游戏的外观和感觉与原版游戏有所不同。

[9:20] 另一位任天堂代表主持了游戏的现场演示,指出奇形怪状的小行星和新钻孔工具的回归。

[9:21] 通过抓住钻头并进行旋转跳跃,玩家将能够直接穿过小行星到达另一侧。这导致了该工具的各种解谜应用。

[9:23] 该代表表示,游戏的基本规则会随着关卡的不同而变化,而游戏挑战的一半在于确定每个新星系会对游戏做出哪些调整。

[9:24] 这位代表展示了一场 Boss 战,其中有一个跳跃步行者沿着轮状平面移动。

[9:25] 为了打败漏斗,马里奥必须抓住钻孔工具,穿过轮状的水平面,这样当他从另一边出来时,他就可以冲进 Boss 底面的弱点。

[9:25] 最后,代表向观众介绍了耀西,解释了他将如何在游戏中发挥作用。

[9:26] 马里奥将再次从蛋里救出耀西,玩家可以使用 Wii 的指向机制来瞄准耀西的舌头攻击目标。

[9:27] 耀西可以通过吃各种各样的东西来获得不同的力量,比如飞艇果实可以让他膨胀,然后在呼出多余的空气时上升。

研究:暴力游戏大多“无害”

[9:28] 显示的关卡切换到 2D 风格的侧视摄像机,其中有一个片段显示耀西和马里奥在一棵大树的侧面前进。

[9:29] 然而,马里奥在树上跳跃失败后并不会坠落,而是树干会继续旋转,而马里奥则会像一个旋转的圆柱体一样围绕树干无休止地坠落。

[9:32] 《马里奥银河 2》部分以一段游戏预告片结束,展示了各种世界和 Boss 角色,包括一条在马里奥站立的微型星球上挖洞的巨型虫子,以及一个头戴库巴头盔、长着小丑脸的机器,让人想起《超级马里奥世界》中的最终 Boss。

[9:33]《超级马里奥银河 2》将于 5 月 23 日发布。

[9:33] 唐纳威回到舞台上谈论《罪与罚:明星继任者》。

[9:34] 她提到了这款游戏在日本的受欢迎程度,然后提到这款动作射击游戏将于 6 月 7 日推出,并推出在线排行榜。

[9:35] 下一款游戏是 FlingSmash,这是一款兼容 Wii MotionPlus 的零售游戏,将于今年夏天上市,玩家可以在其中击打一个球状英雄通过各种关卡。

[9:35] 任天堂的产品线继续快速浏览,其中提到了将于 3 月 14 日在商店上市的《精灵宝可梦心金》和《精灵宝可梦魂银》。

[9:36] 接下来是 DS 版的 Picross 3D。这款游戏将推出 300 多个关卡,但任天堂将通过可下载的更新在全年增加关卡数量。这款游戏将于 5 月 3 日发布。

[9:36] 随后,Dunaway 介绍了 NOA 业务开发经理 Dan Adelman,谈论了公司的 WiiWare 和 DSiWare 业务。

[9:38] Adelman 表示 DSiWare 目前有 127 款游戏(游戏和应用程序)可用,但数量并不重要,质量才是最重要的。他补充说,质量“似乎每周都在提高”。

[9:38] Adelman 谈到了将于 3 月 28 日发布的 DSi 版 WarioWare DIY。

[9:38] 在介绍 ArtStyle 系列之前,他解释了游戏的迷你游戏构建和共享功能如何运作。

[9:38] ArtStyle Light Trax 将让玩家扮演一束光,在黑暗的赛道上与其他光束赛跑。

[9:39] Rotozoa 是另一款即将推出的 ArtStyle 游戏,玩家可以通过色彩导向的游戏机制控制一个多触手的生物。

[9:40] 谈到 WiiWare,阿德尔曼谈到了将于 3 月 1 日推出的《洛克人 10》。

[9:40]《麦克斯与魔法标记》将于 3 月 8 日与美国玩家见面。此外,独立游戏宠儿《洞窟物语》也将于 3 月 22 日发布。

[9:41] 另一款针对 WiiWare 的独立游戏是《超级食肉男孩》,该游戏将于今年夏天推出。

[9:42] And Yet It Moves 是 WiiWare 上又一款独立热门游戏。阿德尔曼表示该游戏将于今年夏天发布,但 PowerPoint 幻灯片明确指出该游戏将于春季发布。

[9:42] 阿德尔曼宣传的最后一款 WiiWare 游戏是《角斗士之怒》。

[9:44] 回到 DSiWare,阿德尔曼提到了春季的《Metal Torrent》,以及《X-scape》,这是一款具有 3D 图形和巨型机器人的探索性冒险游戏。

[9:45] 阿德尔曼介绍比尔·特里宁 (Bill Trinen) 展示了另一款 DSi 应用程序 Photo Dojo。

[9:45] Trinen 并没有解释这款游戏的吸引力,而是进行了游戏演示,将照片和格斗游戏融合在一起。

[9:46] 游戏中玩家可以摆出角色的 13 种姿势,包括拳击和受到伤害的姿势。

[9:47] 游戏还要求玩家录制自己的音效。例如,Trinen 将自己喊“服从船长!”的片段与他的火球攻击联系起来。

[9:48] 角色创建完成后,玩家可以在单人或多人模式下带着他们参加战斗。

[9:50] 玩家可以使用自己的照片作为关卡背景,Trinen 通过横向卷轴关卡进行游戏,踢打敌人,并附带大量零散的声音片段和一些特殊攻击。

[9:50] 接下来是多人游戏模式,Trinen 与一位朋友战斗,他警告她“小心我的女性部位”。

[9:50] Trinen 输了,因为他的对手长到了她正常体型的两倍并且踢了他的脸。

[9:50] 然后她用低沉的声音吼道:“你被一个女孩打了。”

[9:51] Trinen 表示该游戏将于今年春季在 DSi 商店上市。

[9:51] 达纳威回到舞台上并表示,此次活动还旨在展示任天堂的第三方合作伙伴。

[9:52] 她介绍了 NOA 授权副总裁史蒂夫·辛格 (Steve Singer),辛格表示第三方对该公司的支持很强大。

[9:52] 他指出,任天堂在 Wii 上拥有 22 款游戏,全球销量达到 100 万台,而第三方拥有的游戏则有 54 款。

[9:53] 在 DS 上,任天堂有 45 款游戏,而第三方有 63 款游戏售出至少一百万台。

[9:53] Singer 提到,12 月份最畅销的 10 款 Wii 游戏中有 4 款是第三方游戏,包括《Just Dance》、《Madden 10》、《EA Sports Active》以及《马里奥与索尼克在冬奥会》。

[9:54] Singer 谈到了 Majesco 的 Ghostwire,称这款游戏使用 DSi 的摄像头将“增强现实”游戏带入系统。Ghostwire 将于 10 月推出。

[9:55] 辛格展示了该片的预告片,其中有大量恐怖电影的套路,引得观众哈哈大笑。

[9:56] Singer 继续介绍 Wii 版《波斯王子:被遗忘的沙漠》,该游戏将支持合作游戏,并且是 Wii 独占游戏,这是 1992 年 SNES 重制的《波斯王子》。该游戏将于 5 月 18 日发布。

[9:56] 接下来是 Wideload Games 开发的迪士尼《Guilty Party》。

[9:56] 辛格称,该游戏的灵感来自一款“神秘棋盘游戏”,但并未透露《妙探寻凶》的名字。

[9:56] 该游戏预计将于今年下半年发布。

[9:58] 最后,Singer 提到了 Wii 版《怪物猎人 Tri》。他表示,这款基于订阅的 Wii 独占游戏在日本卖得很好,并提醒观众,这款游戏将在美国与 Classic Controller Pro 捆绑销售。

[9:58] 虽然该游戏在日本需要订阅,但在北美则是免费的。

[9:58] 这款游戏还将兼容 WiiSpeak 配件。Singer 邀请 Capcom 的 Seth Killian 来谈论这个系列。

[9:59] 基里安表示,迄今为止,《怪物猎人》系列的销量已超过 1100 万份。

[10:00] Killian 回顾了《怪物猎人》系列的基本前提,解释了玩家如何在《怪物猎人 Tri》中帮助重建被毁坏的村庄。

[10:01] Killian 表示《怪物猎人 Tri》将于 4 月 20 日发布。

[10:01] 它将以独立版本和 Classic Controller Pro 捆绑版本推出。

[10:03] 基里安随后讲述了《怪物猎人 Tri》中单人任务的演示。任务从大本营开始,玩家接到的任务是击杀一只大型海怪。

[10:03] 在此之前,玩家杀死了一只类似恐龙的生物,从它的尸体上取肉,然后烹饪并吃了一顿战前餐。

[10:05] 基里安称其为有史以来最容易上手的怪物猎人,并嘲笑他的现场演示伙伴为了达到任务目标而逃离一群其他生物。

[10:05] 到达海滩后,玩家潜入海中,开始游泳寻找 Boss。

[10:07] 玩家找到了 Boss:一条巨大的海蛇,它游动莫测,会使用电击、各种咬合和尾巴扫击等攻击方式。

[10:07] 基里安讨论了一些可以对付老板的策略,然后结束了演示。

[10:08] Killian 表示,GameStop 将于 3 月 8 日推出该游戏的演示光盘,其中包含两个任务。

[10:09] 此外,如果玩家在 GameStop 预订《怪物猎人 Tri》,他们将获得一张价值 500 个 Wii Shop 或 DSi Shop 积分的卡(5 美元)。

[10:09] 基里安切换回另一个演示(这个演示是录制的),其中一队猎人将一只海怪拖上陆地,以便在它虚弱的时候与其战斗。

[10:10] 该游戏将兼容 WiiSpeak,以及基于文本的聊天功能,因此玩家可以按照自己喜欢的方式协调攻击。

[10:11] 演示中的海怪在陆地上不敌对手,逃回水中,玩家跟随其后完成战斗。

[10:13] 这个生物再次逃跑并埋在沙子里,玩家必须(自然而然地)寻找怪物的藏身之处才能完成他们的任务。

[10:14] 基里安结束演讲,达纳威重新登上舞台。

[10:15] 她表示,她还有一个关于出版合作伙伴的消息,并表示任天堂将在国内出版史克威尔艾尼克斯的《勇者斗恶龙 IX:星空的守护者》。

[10:16] 达纳威提到了任天堂俱乐部,他说粉丝忠诚度计划收到了很多关于玩家想要什么样的奖励的反馈。

[10:16] Dunaway 提到,Club Nintendo 会员将可以获得一套马里奥海报,以及 DS 的 Game & Watch Collection 2。

[10:17] 最后,Wii 版 Grill-Off with Ultra Hand! 将成为俱乐部会员的另一项新奖励。

[10:17] 达纳威说,2010 年,每个人都能找到自己喜欢的游戏,尤其是对于铁杆游戏玩家来说。

[10:17] 这让 Dunaway 了解到了《银河战士:另一个 M》。

[10:18] 她表示,这款游戏将结合新的 Wii 遥控器游戏玩法与广阔的探索、从动作到电影的无缝过渡,以及该系列的原始愿景与 Team Ninja 的融合。

[10:18] 达纳威表示,该游戏将于 6 月 27 日发布。

[10:19] 马克·富兰克林重新走上舞台,感谢观众,并与大家告别。

[10:20] 任天堂媒体峰会开幕致辞到此结束。请务必稍后再回来查看游戏的后续印象和实际报道。

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